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Yump
Yump est un niveau de speedrun, qui utilise des mécaniques proche du bunny-hop. Le but de ce projet était de rationaliser les différents leviers de difficulté associé au character controller choisi, puis de réaliser un niveau sur Unreal Engine qui s'adresse à un public de joueurs confirmés.
Le Projet
6 semaines
Solo
Durée :
Équipe :
Missions :
Design et paramétrage du character controller.
Développement du système de saut
Block-out du niveau
Playtesting et équilibrage de la difficulté
Réalisation de sons de sauts et d'une boucle musicale pour le niveau
Design et implémentation de l'UI
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