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Yump

Yump est un niveau de speedrun,  qui utilise des mécaniques proche du bunny-hop. Le but de ce projet était de rationaliser les différents leviers de difficulté associé au character controller choisi, puis de réaliser un niveau sur Unreal Engine qui s'adresse à un public de joueurs confirmés.

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Le Projet

6 semaines

Solo

Durée :

Équipe :

Missions :

Design et paramétrage du character controller.

Développement du système de saut

Block-out du niveau

Playtesting et équilibrage de la difficulté

Réalisation de sons de sauts  et d'une boucle musicale pour le niveau

Design et implémentation de l'UI

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